





Timing
« Timing » est un tour de magie amusant et puissant qui permet d'interagir avec le public !
Le magicien remet deux jokers au spectateur, qui choisit librement une carte dans le jeu et la signe. Pendant que le magicien fait rebondir la carte, le spectateur insĂšre lui-mĂȘme les deux jokers, un Ă la fois, dans le jeu.
Expliquez que plus les deux jokers sont proches l'un de l'autre, meilleur est le timing. Le public se concentre donc sur l'insertion des jokers entre les cartes du jeu. Lorsque les cartes sont Ă©talĂ©es pour ĂȘtre vĂ©rifiĂ©es, une seule carte se trouve prise en sandwich entre les deux jokers. Alors que le public ressent une lĂ©gĂšre dĂ©ception face Ă cette petite diffĂ©rence subtile dans leur timing parfait... Quelque chose d'incroyable se produit.
Lorsqu'ils vérifient la carte coincée entre les deux jokers, c'est leur propre carte signée !
Le plus beau, c'est que le joker et la carte signĂ©e peuvent ĂȘtre offerts en cadeau au spectateur.
Les spectateurs participent activement et s'amusent comme dans un jeu, ce qui rend ce tour apprécié de tous les ùges et laisse une impression durable. Il fonctionne trÚs bien en complément des routines de sandwich existantes ou comme routine autonome puissante.
C'est le moment idéal pour vous procurer « Timing » !
Caractéristiques de Timing :
- Le spectateur insĂšre lui-mĂȘme la carte.
- Le spectateur peut insĂ©rer la carte librement n'importe oĂč.
- Le gimmick se charge de tout le travail difficile, ce qui rend le tour incroyablement facile.
- AprĂšs l'effet, les deux Jokers et la carte signĂ©e peuvent ĂȘtre offerts en cadeau au spectateur.
- Au-delà de l'effet de base, introduction à deux présentations supplémentaires.
Remarques : Vous pouvez choisir entre le rouge et le bleu. Toutes les cartes gimmick nĂ©cessaires sont fournies, vous n'avez donc qu'Ă prĂ©parer sĂ©parĂ©ment un jeu de cartes Bicycle de la mĂȘme couleur. Vous pouvez l'apprendre et le rĂ©aliser immĂ©diatement.
Informations sur le produit
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Livraison et retours
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Description
« Timing » est un tour de magie amusant et puissant qui permet d'interagir avec le public !
Le magicien remet deux jokers au spectateur, qui choisit librement une carte dans le jeu et la signe. Pendant que le magicien fait rebondir la carte, le spectateur insĂšre lui-mĂȘme les deux jokers, un Ă la fois, dans le jeu.
Expliquez que plus les deux jokers sont proches l'un de l'autre, meilleur est le timing. Le public se concentre donc sur l'insertion des jokers entre les cartes du jeu. Lorsque les cartes sont Ă©talĂ©es pour ĂȘtre vĂ©rifiĂ©es, une seule carte se trouve prise en sandwich entre les deux jokers. Alors que le public ressent une lĂ©gĂšre dĂ©ception face Ă cette petite diffĂ©rence subtile dans leur timing parfait... Quelque chose d'incroyable se produit.
Lorsqu'ils vérifient la carte coincée entre les deux jokers, c'est leur propre carte signée !
Le plus beau, c'est que le joker et la carte signĂ©e peuvent ĂȘtre offerts en cadeau au spectateur.
Les spectateurs participent activement et s'amusent comme dans un jeu, ce qui rend ce tour apprécié de tous les ùges et laisse une impression durable. Il fonctionne trÚs bien en complément des routines de sandwich existantes ou comme routine autonome puissante.
C'est le moment idéal pour vous procurer « Timing » !
Caractéristiques de Timing :
- Le spectateur insĂšre lui-mĂȘme la carte.
- Le spectateur peut insĂ©rer la carte librement n'importe oĂč.
- Le gimmick se charge de tout le travail difficile, ce qui rend le tour incroyablement facile.
- AprĂšs l'effet, les deux Jokers et la carte signĂ©e peuvent ĂȘtre offerts en cadeau au spectateur.
- Au-delà de l'effet de base, introduction à deux présentations supplémentaires.
Remarques : Vous pouvez choisir entre le rouge et le bleu. Toutes les cartes gimmick nĂ©cessaires sont fournies, vous n'avez donc qu'Ă prĂ©parer sĂ©parĂ©ment un jeu de cartes Bicycle de la mĂȘme couleur. Vous pouvez l'apprendre et le rĂ©aliser immĂ©diatement.













