




Jumping to Conclusions
Un nouvel effet de prédiction amusant, surprenant et facile à réaliser signé Harapan Ong.
Caractéristiques :
- Comprend deux jeux de cartes (symboles de style ESP et caractĂšres chinois)
- Facile à réaliser
- Une évolution de l'effet "Drawing Conclusions" de Max Maven (publié avec sa permission)
Harapan a repris le concept bien-aimé de Max Maven "Tirer des conclusions" et l'a fait évoluer pour qu'il soit plus direct et plus juste que jamais. Ils ne verront jamais venir la fin stupéfiante et le résultat est différent à chaque fois.
L'Effet :
Vous avez un paquet d'images abstraites mĂ©langĂ©es et dĂ©coupĂ©es par un volontaire. La tĂȘte tournĂ©e, il commence Ă distribuer les cartes sur la table jusqu'Ă ce qu'il dĂ©cide d'arrĂȘter. C'est un choix totalement libre et ils peuvent mĂȘme changer d'avis s'ils le souhaitent.
Une fois qu'ils ont regardĂ© l'image (disons que c'est une "porte"), celle-ci est replacĂ©e parmi les autres images. Tout cela se fait alors que vous avez toujours la tĂȘte tournĂ©e, de sorte qu'il vous est impossible de connaĂźtre l'image qu'ils ont choisie ou l'endroit oĂč elle se trouve dans le paquet.
MĂȘme en dĂ©pit de ces chances incroyables, vous commencez Ă chercher parmi les images, en retirant certaines d'entre elles et en les posant face visible. Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© une poignĂ©e de possibilitĂ©s, vous commencez Ă les Ă©liminer une Ă une.
Vous ne dites rien jusqu'Ă ce qu'il ne reste plus que quelques images. C'est Ă ce moment-lĂ que vous dĂ©cidez de vĂ©rifier avec votre volontaire si vous ĂȘtes sur la bonne voie. Vous ĂȘtes confus lorsqu'il vous rĂ©pond "non" parce que vous avez apparemment Ă©liminĂ© son image. C'est alors que vous prouvez que vous aviez raison depuis le dĂ©but.
Sans faire de mouvement bizarre ni de changement maladroit, vous réarrangez les images restantes sur la table. Elles épellent maintenant le mot "porte" (ou toute autre image qu'elles ont choisie).
Points Forts :
- Libre choix de l'endroit oĂč s'arrĂȘter (pas de forçage)
- Pas de tour de manipulation
- Pas de cartes marquées
- Pas de mélange de cartes
- Toutes les cartes sont examinables
Le tour "Jumping to Conclusions" est accompagné de deux jeux différents de cartes-images personnalisées de haute qualité, chacun ayant son propre thÚme. L'un d'entre eux présente des motifs abstraits modernes, tandis que les autres s'inspirent des cartes flash chinoises. Vous pouvez choisir celui qui vous convient le mieux ou le combiner en fonction de la situation !
Vous serez prĂȘt Ă rĂ©aliser cet Ă©tonnant tour quelques minutes aprĂšs l'avoir appris. Le fait que le rĂ©sultat soit diffĂ©rent Ă chaque fois le rend parfait pour tout le monde, des travailleurs pro aux amateurs.
Procurez-vous dĂšs aujourd'hui votre exemplaire de "Jumping to Conclusions" de Harpan Ong !
Original : $25.55
-65%$25.55
$8.94Informations sur le produit
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Description
Un nouvel effet de prédiction amusant, surprenant et facile à réaliser signé Harapan Ong.
Caractéristiques :
- Comprend deux jeux de cartes (symboles de style ESP et caractĂšres chinois)
- Facile à réaliser
- Une évolution de l'effet "Drawing Conclusions" de Max Maven (publié avec sa permission)
Harapan a repris le concept bien-aimé de Max Maven "Tirer des conclusions" et l'a fait évoluer pour qu'il soit plus direct et plus juste que jamais. Ils ne verront jamais venir la fin stupéfiante et le résultat est différent à chaque fois.
L'Effet :
Vous avez un paquet d'images abstraites mĂ©langĂ©es et dĂ©coupĂ©es par un volontaire. La tĂȘte tournĂ©e, il commence Ă distribuer les cartes sur la table jusqu'Ă ce qu'il dĂ©cide d'arrĂȘter. C'est un choix totalement libre et ils peuvent mĂȘme changer d'avis s'ils le souhaitent.
Une fois qu'ils ont regardĂ© l'image (disons que c'est une "porte"), celle-ci est replacĂ©e parmi les autres images. Tout cela se fait alors que vous avez toujours la tĂȘte tournĂ©e, de sorte qu'il vous est impossible de connaĂźtre l'image qu'ils ont choisie ou l'endroit oĂč elle se trouve dans le paquet.
MĂȘme en dĂ©pit de ces chances incroyables, vous commencez Ă chercher parmi les images, en retirant certaines d'entre elles et en les posant face visible. Une fois que vous avez sĂ©lectionnĂ© une poignĂ©e de possibilitĂ©s, vous commencez Ă les Ă©liminer une Ă une.
Vous ne dites rien jusqu'Ă ce qu'il ne reste plus que quelques images. C'est Ă ce moment-lĂ que vous dĂ©cidez de vĂ©rifier avec votre volontaire si vous ĂȘtes sur la bonne voie. Vous ĂȘtes confus lorsqu'il vous rĂ©pond "non" parce que vous avez apparemment Ă©liminĂ© son image. C'est alors que vous prouvez que vous aviez raison depuis le dĂ©but.
Sans faire de mouvement bizarre ni de changement maladroit, vous réarrangez les images restantes sur la table. Elles épellent maintenant le mot "porte" (ou toute autre image qu'elles ont choisie).
Points Forts :
- Libre choix de l'endroit oĂč s'arrĂȘter (pas de forçage)
- Pas de tour de manipulation
- Pas de cartes marquées
- Pas de mélange de cartes
- Toutes les cartes sont examinables
Le tour "Jumping to Conclusions" est accompagné de deux jeux différents de cartes-images personnalisées de haute qualité, chacun ayant son propre thÚme. L'un d'entre eux présente des motifs abstraits modernes, tandis que les autres s'inspirent des cartes flash chinoises. Vous pouvez choisir celui qui vous convient le mieux ou le combiner en fonction de la situation !
Vous serez prĂȘt Ă rĂ©aliser cet Ă©tonnant tour quelques minutes aprĂšs l'avoir appris. Le fait que le rĂ©sultat soit diffĂ©rent Ă chaque fois le rend parfait pour tout le monde, des travailleurs pro aux amateurs.
Procurez-vous dĂšs aujourd'hui votre exemplaire de "Jumping to Conclusions" de Harpan Ong !













