
CTW
L'une des illusions les plus impressionnantes de la magie est la "carte Ă travers la fenĂȘtre" que vous avez probablement vue exĂ©cutĂ©e par divers magiciens cĂ©lĂšbres dans leurs Ă©missions de tĂ©lĂ©vision.
CTW est un nouveau principe diaboliquement intelligent au sein de cette intrigue et vous permet de rĂ©aliser cette mĂȘme illusion puissante - elle semble impossible.
L'effet est assez simple :
Une carte est sélectionnée et l'un de ses quatre coins est déchiré pour une vérification ultérieure.
Ensuite, la carte est perdue dans le paquet et le jeu est projetĂ© contre une fenĂȘtre ou une vitre... alors que toutes les cartes tombent sur le sol, une carte - Ă laquelle il manque un coin - semble collĂ©e Ă la fenĂȘtre.
Cependant, en regardant de plus prÚs, la carte n'est PAS à l'extérieur mais de l'autre cÎté de la vitre - la carte sélectionnée a en fait pénétré dans la vitre. Du solide au solide !
Enfin, la carte est retirĂ©e de la fenĂȘtre et, bien sĂ»r, le coin manquant correspond Ă 100%. La carte peut ĂȘtre gardĂ©e par le spectateur comme souvenir.
CTW de Peter Eggink est livrĂ© complet avec un gimmick spĂ©cialement conçu pour durer et prĂȘt Ă l'emploi. L'unitĂ© principale est suffisamment petite (un peu plus grande qu'un Ă cartes) pour tenir dans une poche de veste et vous pouvez l'emporter partout avec vous.
Points clés :
- ContrĂŽle Ă 100% de l'apparence de la carte
- S'installe en quelques secondes sur n'importe quelle fenĂȘtre
- Peut ĂȘtre utilisĂ© Ă l'intĂ©rieur ou Ă l'extĂ©rieur
- Portable et durable
- Télécommande discrÚte
- Unité fiable et rechargeable
"J'ai beaucoup de respect pour les conceptions fortes et illusoires, réduites à leur forme la plus pure. Ce que Peter a créé ici est propre et simple, mais visuellement puissant. Le plus incroyable, c'est que l'intelligence du design fait reposer la majorité du travail sur l'ingénierie de l'appareil, ce qui demande peu ou pas de compétences de la part de l'artiste. C'est aussi parfait que possible".
- Franz Harary
"Peter Eggink a mis au point une méthode sauvage et intelligente pour l'un des grands effets de la magie des cartes. High-tech... mais ancré dans la pratique".
- David Regal
Original : $188.15
-65%$188.15
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Description
L'une des illusions les plus impressionnantes de la magie est la "carte Ă travers la fenĂȘtre" que vous avez probablement vue exĂ©cutĂ©e par divers magiciens cĂ©lĂšbres dans leurs Ă©missions de tĂ©lĂ©vision.
CTW est un nouveau principe diaboliquement intelligent au sein de cette intrigue et vous permet de rĂ©aliser cette mĂȘme illusion puissante - elle semble impossible.
L'effet est assez simple :
Une carte est sélectionnée et l'un de ses quatre coins est déchiré pour une vérification ultérieure.
Ensuite, la carte est perdue dans le paquet et le jeu est projetĂ© contre une fenĂȘtre ou une vitre... alors que toutes les cartes tombent sur le sol, une carte - Ă laquelle il manque un coin - semble collĂ©e Ă la fenĂȘtre.
Cependant, en regardant de plus prÚs, la carte n'est PAS à l'extérieur mais de l'autre cÎté de la vitre - la carte sélectionnée a en fait pénétré dans la vitre. Du solide au solide !
Enfin, la carte est retirĂ©e de la fenĂȘtre et, bien sĂ»r, le coin manquant correspond Ă 100%. La carte peut ĂȘtre gardĂ©e par le spectateur comme souvenir.
CTW de Peter Eggink est livrĂ© complet avec un gimmick spĂ©cialement conçu pour durer et prĂȘt Ă l'emploi. L'unitĂ© principale est suffisamment petite (un peu plus grande qu'un Ă cartes) pour tenir dans une poche de veste et vous pouvez l'emporter partout avec vous.
Points clés :
- ContrĂŽle Ă 100% de l'apparence de la carte
- S'installe en quelques secondes sur n'importe quelle fenĂȘtre
- Peut ĂȘtre utilisĂ© Ă l'intĂ©rieur ou Ă l'extĂ©rieur
- Portable et durable
- Télécommande discrÚte
- Unité fiable et rechargeable
"J'ai beaucoup de respect pour les conceptions fortes et illusoires, réduites à leur forme la plus pure. Ce que Peter a créé ici est propre et simple, mais visuellement puissant. Le plus incroyable, c'est que l'intelligence du design fait reposer la majorité du travail sur l'ingénierie de l'appareil, ce qui demande peu ou pas de compétences de la part de l'artiste. C'est aussi parfait que possible".
- Franz Harary
"Peter Eggink a mis au point une méthode sauvage et intelligente pour l'un des grands effets de la magie des cartes. High-tech... mais ancré dans la pratique".
- David Regal













