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Blood Amber

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Blood Amber

Blood Amber, un des jeux de la sĂ©rie de cartes Ă  jouer "The One" spĂ©cialement conçu pour les cardistes et les magiciens. La conception du jeu est centrĂ©e sur l'expĂ©rience de l'effort en tant qu'ĂȘtre humain.

Jokers :
Tout ĂȘtre humain aura perdu sa libertĂ© d'ĂȘtre - ou sa libertĂ© d'expression - au moment oĂč il mettra le pied dans la sociĂ©tĂ©. Pour s'intĂ©grer et ĂȘtre acceptĂ©, il faut le masquer - ou son vrai moi - de peur d'ĂȘtre rejetĂ© par la sociĂ©tĂ©. Par consĂ©quent, cette pression sociĂ©tale a obligĂ© chacun Ă  assumer le rĂŽle d'un Joker, chacun Ă©tant Ă©quipĂ© de son propre masque pour "divertir".

La couleur :
En grandissant, on nous a appris Ă  abandonner nos rĂȘves parce qu'ils ne sont pas rĂ©alistes. Nous devenions des "morts au travail" qui ne poursuivent plus ni rĂȘves ni dĂ©sirs. Dans la conception traditionnelle des cartes Ă  jouer, le rouge est gĂ©nĂ©ralement appliquĂ© aux cƓurs et aux diamants ; cependant, dans l'ambre sanguine, nous avons tournĂ© les choses dans un autre sens pour dĂ©livrer un message essentiel Ă  tout le monde. Penser et agir au-delĂ  de la convention si c'est ce qu'il faut pour progresser. Il faut changer la mentalitĂ© conventionnelle, de peur de rester Ă©ternellement dans l'incertitude et l'inaction.

Les figures :
Le dessin des cartes des tribunaux est un amalgame de nombreuses lignes fines, qui sont disposĂ©es en couches multiples pour former la forme des cartes des tribunaux. Tout comme dans notre vie, si nous voulons atteindre un objectif, nous devons commencer petit et travailler pas Ă  pas pour nous changer nous-mĂȘmes. Et un jour, tous les petits changements s'accumuleraient pour former une image complĂšte de notre moi idĂ©al.

L'as de pique :
L'As est la carte la plus haute du classement. De mĂȘme, la pierre prĂ©cieuse d'ambre est un symbole de rĂ©ussite ou de plus haute rĂ©alisation dans l'ambre de sang. Nous devons ĂȘtre prĂȘts Ă  nous dĂ©faire de nos masques et Ă  travailler dur pour aller au-delĂ  de ce que la sociĂ©tĂ© attend de nous afin d'atteindre notre vĂ©ritable potentiel, la pierre prĂ©cieuse qui se cache en chacun de nous.

Maintenant, ĂȘtes-vous prĂȘt Ă  trouver votre vĂ©ritable potentiel grĂące Ă  l'ambre de sang ?

Caractéristiques de Blood Amber :

  • ImprimĂ© par l'USPCC sur du papier finement broyĂ©. Il est flexible, plus fin et plus durable - parfait pour une utilisation quotidienne par les magiciens et les cardistes.
  • Des cartes de cour et des jokers uniques et personnalisĂ©s.
  • Design du dos avec une couleur vibrante qui attire l'attention. Attire l'attention mĂȘme de loin lorsque vous faites des tours de cardistĂšre ou de magie !
$16.26
Blood Amber—
$16.26

Informations sur le produit

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Description

Blood Amber, un des jeux de la sĂ©rie de cartes Ă  jouer "The One" spĂ©cialement conçu pour les cardistes et les magiciens. La conception du jeu est centrĂ©e sur l'expĂ©rience de l'effort en tant qu'ĂȘtre humain.

Jokers :
Tout ĂȘtre humain aura perdu sa libertĂ© d'ĂȘtre - ou sa libertĂ© d'expression - au moment oĂč il mettra le pied dans la sociĂ©tĂ©. Pour s'intĂ©grer et ĂȘtre acceptĂ©, il faut le masquer - ou son vrai moi - de peur d'ĂȘtre rejetĂ© par la sociĂ©tĂ©. Par consĂ©quent, cette pression sociĂ©tale a obligĂ© chacun Ă  assumer le rĂŽle d'un Joker, chacun Ă©tant Ă©quipĂ© de son propre masque pour "divertir".

La couleur :
En grandissant, on nous a appris Ă  abandonner nos rĂȘves parce qu'ils ne sont pas rĂ©alistes. Nous devenions des "morts au travail" qui ne poursuivent plus ni rĂȘves ni dĂ©sirs. Dans la conception traditionnelle des cartes Ă  jouer, le rouge est gĂ©nĂ©ralement appliquĂ© aux cƓurs et aux diamants ; cependant, dans l'ambre sanguine, nous avons tournĂ© les choses dans un autre sens pour dĂ©livrer un message essentiel Ă  tout le monde. Penser et agir au-delĂ  de la convention si c'est ce qu'il faut pour progresser. Il faut changer la mentalitĂ© conventionnelle, de peur de rester Ă©ternellement dans l'incertitude et l'inaction.

Les figures :
Le dessin des cartes des tribunaux est un amalgame de nombreuses lignes fines, qui sont disposĂ©es en couches multiples pour former la forme des cartes des tribunaux. Tout comme dans notre vie, si nous voulons atteindre un objectif, nous devons commencer petit et travailler pas Ă  pas pour nous changer nous-mĂȘmes. Et un jour, tous les petits changements s'accumuleraient pour former une image complĂšte de notre moi idĂ©al.

L'as de pique :
L'As est la carte la plus haute du classement. De mĂȘme, la pierre prĂ©cieuse d'ambre est un symbole de rĂ©ussite ou de plus haute rĂ©alisation dans l'ambre de sang. Nous devons ĂȘtre prĂȘts Ă  nous dĂ©faire de nos masques et Ă  travailler dur pour aller au-delĂ  de ce que la sociĂ©tĂ© attend de nous afin d'atteindre notre vĂ©ritable potentiel, la pierre prĂ©cieuse qui se cache en chacun de nous.

Maintenant, ĂȘtes-vous prĂȘt Ă  trouver votre vĂ©ritable potentiel grĂące Ă  l'ambre de sang ?

Caractéristiques de Blood Amber :

  • ImprimĂ© par l'USPCC sur du papier finement broyĂ©. Il est flexible, plus fin et plus durable - parfait pour une utilisation quotidienne par les magiciens et les cardistes.
  • Des cartes de cour et des jokers uniques et personnalisĂ©s.
  • Design du dos avec une couleur vibrante qui attire l'attention. Attire l'attention mĂȘme de loin lorsque vous faites des tours de cardistĂšre ou de magie !
Blood Amber | Magic Dream