




4 Switch (FR)
Qu'est ce que 4 Switch ?
Un procédé : Pierre Acourt a "revisité" un procédé méconnu et pourtant génial qui utilise la permutation de 3 objets (ou 3 personnes). Ce procédé est totalement différent du célÚbre principe de Bob Hummer fondé sur les permutations et remis au goût du jour avec Green Neck system.
LâintĂ©rĂȘt de 4 SWITCH est que le magicien nâa pas besoin de connaĂźtre lâordre des objets avant de se retourner.
Ăvidemment il y a des contraintes cachĂ©es mais tellement subtiles que votre spectateur pourra jurer qu'il a mĂ©langĂ© comme il le voulait et autant de fois qu'il le souhaitait. Il y a dans ce livre tout un chapitre intitulĂ© "subtilitĂ©s verbales" qui vous permettra d'arriver Ă ce rĂ©sultat.
Vous recevrez :
- Un livre avec de nombreux effets de mentalisme : Chair test, which hand, Free will, divinations, coïncidences, effets impromptu avec objets du quotidien (piÚces, cartes de visite...), carré magique, tour de scÚne, etc.
- Un jeu de 51 cartes trÚs originales (conçu par un artiste) qui va vous permettre de réaliser les tours décrits dans le livre, mais aussi de vous en servir à d'autres occasions. Le jeu comprend un set complet de carte ESP (25 cartes), 2 séries de chiffres de 0 à 9, et 6 cartes chifumi.
- Toutes les cartes ont un marquage secret sur leurs dos.
Un exemple d'effet trĂšs direct "CHIRO POCKET" :
Un spectateur choisit 3 petits objets quâil pose sur une table. Le magicien a le dos tournĂ©, les objets sont meÌlangeÌs, puis le spectateur reÌcupeÌre les objets en les mettant : un dans sa poche, un dans sa main gauche et un dans sa main droite. Le magicien refait face (ou pas) et annonce quel objet le spectateur a dans sa poche, puis dans sa main gauche et dans sa main droite.
- Le spectateur n'est pas obligé de répondre pendant les révélations.
- Le résultat est sûr à 100%.
- Si on refait le tour, les objets peuvent se retrouver Ă d'autres positions.
- Le magicien ne fait pas de "peek" ni avant ni aprĂšs ni pendant.
- Pas de complices.
- Pas d'électronique ou "gimmick".
Point fort :
- Possibilités d'effets vraiment impromptus et toujours différents.
- TrĂšs simple Ă apprendre.
- Utilisable sur scĂšne ou en close-up.
- Utilisez des objets de l'entreprise pour laquelle vous travaillez, ce principe est 100% personnalisable.
- Livre en français.
- Format A5.
- 100 pages.
- Couverture souple quadri.
- Jeu de carte de qualité
- Format " poker "
Original : $42.97
-65%$42.97
$15.04Informations sur le produit
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Livraison et retours
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Description
Qu'est ce que 4 Switch ?
Un procédé : Pierre Acourt a "revisité" un procédé méconnu et pourtant génial qui utilise la permutation de 3 objets (ou 3 personnes). Ce procédé est totalement différent du célÚbre principe de Bob Hummer fondé sur les permutations et remis au goût du jour avec Green Neck system.
LâintĂ©rĂȘt de 4 SWITCH est que le magicien nâa pas besoin de connaĂźtre lâordre des objets avant de se retourner.
Ăvidemment il y a des contraintes cachĂ©es mais tellement subtiles que votre spectateur pourra jurer qu'il a mĂ©langĂ© comme il le voulait et autant de fois qu'il le souhaitait. Il y a dans ce livre tout un chapitre intitulĂ© "subtilitĂ©s verbales" qui vous permettra d'arriver Ă ce rĂ©sultat.
Vous recevrez :
- Un livre avec de nombreux effets de mentalisme : Chair test, which hand, Free will, divinations, coïncidences, effets impromptu avec objets du quotidien (piÚces, cartes de visite...), carré magique, tour de scÚne, etc.
- Un jeu de 51 cartes trÚs originales (conçu par un artiste) qui va vous permettre de réaliser les tours décrits dans le livre, mais aussi de vous en servir à d'autres occasions. Le jeu comprend un set complet de carte ESP (25 cartes), 2 séries de chiffres de 0 à 9, et 6 cartes chifumi.
- Toutes les cartes ont un marquage secret sur leurs dos.
Un exemple d'effet trĂšs direct "CHIRO POCKET" :
Un spectateur choisit 3 petits objets quâil pose sur une table. Le magicien a le dos tournĂ©, les objets sont meÌlangeÌs, puis le spectateur reÌcupeÌre les objets en les mettant : un dans sa poche, un dans sa main gauche et un dans sa main droite. Le magicien refait face (ou pas) et annonce quel objet le spectateur a dans sa poche, puis dans sa main gauche et dans sa main droite.
- Le spectateur n'est pas obligé de répondre pendant les révélations.
- Le résultat est sûr à 100%.
- Si on refait le tour, les objets peuvent se retrouver Ă d'autres positions.
- Le magicien ne fait pas de "peek" ni avant ni aprĂšs ni pendant.
- Pas de complices.
- Pas d'électronique ou "gimmick".
Point fort :
- Possibilités d'effets vraiment impromptus et toujours différents.
- TrĂšs simple Ă apprendre.
- Utilisable sur scĂšne ou en close-up.
- Utilisez des objets de l'entreprise pour laquelle vous travaillez, ce principe est 100% personnalisable.
- Livre en français.
- Format A5.
- 100 pages.
- Couverture souple quadri.
- Jeu de carte de qualité
- Format " poker "















